Izvući malog nemirnog mrava iz mravinjaka pomoću duge pincete – slično kao što mravojed to čini svojim dugim jezikom – uopće nije jednostavno. Najvažnije je usredotočiti se i pravilno odlučiti koje šarene mrave igrač upravo „želi pojesti“. Mrava treba pažljivo uhvatiti pincetom kroz jednu od rupa na mravinjaku i polako ga izvući kako se ostali ne bi razbježali.
Igra nudi jednostavna pravila i brzo će zaokupiti i djecu i odrasle. Izvrsna je za kućnu igru kojom na zabavan način želite poticati finu motoriku i strpljenje.
Glavne prednosti:
Mravojeda je sa svojim timom osmislila razvojna dizajnerica Andrea u suradnji s međunarodno uspješnim danskim tvorcem igara Martinom N. Andersenom.